绝地求生在12月4日进行了一次大规模的版本更新,本次更新带来了诸多新内容与改动,以下是本次更新的详细介绍。
一、地图轮换调整
1、正式服
推荐地图:萨诺,在第1、2周期间,所有地区均可选择萨诺地图;在可自主选择地图的地区萨诺地图将保持6周;在随机选择地图的地区从第3周开始萨诺地图将保持2周。
竞技比赛:艾伦格(25%)、米拉玛(25%)、泰戈(20%)、荣都(20%)、帝斯顿(10%)。
二、可破坏地图上线
1、场景与机制
新增地形破坏功能:萨诺地图中的地形和大部分地图物件均可被玩家破坏,包括建筑物、结构体和物体等,破坏手段有手榴弹、迫击炮、铁拳火箭筒、粘性炸弹、C4 和轰炸区等。
不同材质建筑破坏规则:混凝土和木质建筑可被完全破坏,铁质和石质建筑只有一部分可以被破坏,根据材质不同建筑物耐久度有所差异,部分树木也可被破坏或被相关武器破坏。
2、区域优化
稻田区域:对地图各处稻田区域结构进行调整并更改设计风格。
江流区域:调整 Bootcamp 左侧江流区域结构。
建筑外观:优化萨诺地图内各建筑视觉效果。
3、其他改动
新增道具:萨诺地图中添加粘性炸弹,并提高了手榴弹刷新量,小幅提高铁拳火箭筒刷新量,降低汽油桶刷新量,同时移除了 P18C、R1895、R45 和蝎式手枪。
载具调整:库佩 RB 和罗尼刷新量提高,三轮车、小型摩托车和摩托车刷新量小幅提高,快艇和摩托艇刷新量降低,双人越野车和越野摩托车被移除。
环境优化:对萨诺地图整体环境要素替换和优化,添加新的灌木和草以及香蕉树,为中央区域种植椰子树,移除部分围栏并更换为新设计,将木质升降器替换为铁质升降器,还优化了部分空地和房屋群的视觉效果及建筑物整体质量。
三、枪战体验升级
1、冲锋枪强化:除 P90 外所有冲锋枪射击精准度提升,非瞄准状态下射击精准度提高 33%,射击初期子弹扩散度优化;腰射精准度提高 25%,持续射击时精准度提高 60%;移动射击时非瞄准状态和腰射状态射击精准度均得到提升,且持续射击时子弹扩散度上升幅度降低。
2、9毫米子弹重量降低:9 毫米子弹重量降低 20%,使武器后坐力等方面有所变化。
四、游戏性改进
1、轰炸区机制优化
生成区域限制:今后轰炸区不会再在游戏区域外生成,其在游戏区域内生成比例提高。
伤害量与爆炸效果:轰炸区伤害量降低,离轰炸区中心越远受到的伤害越低,导弹落在地形上会在一定延迟后爆炸,撞击地面时会发出巨大声音便于玩家预测爆炸,爆炸特效也得到优化,同时增加了音效。
2、查看武器动作优化:当玩家做出查看武器动作时,其他玩家也能看到该动作,且冲刺时也可做出此动作,此外为铁拳火箭筒添加了查看武器动作。
3、道具操作便利性提升:多合一维修套件、战术背包和应急处理装备的查看动作被移除,同时对铁拳火箭筒、C4 和粘性炸弹的爆炸特效进行优化。
五、匹配系统更新
1、新功能“匹配使用相同语言的队伍”上线:玩家可以在大厅中打开“匹配使用相同语言的队伍”选项开启该功能,在随机双排、四排队伍中会匹配到与队长使用相同语言的队员;在随机选择地图地区普通比赛中可应用此功能,可自主选择地图地区普通比赛 – 快速加入时也可应用;但推荐地图和休闲模式中无法使用,且当等待超一定时间匹配会被取消,此功能与连胜挑战功能也无法同时开启。
2、队伍寻找器功能改版:社交 - 队伍寻找器页面被移除,玩家开启大厅右侧队伍寻找器选项后系统会自动寻找使用相同语言、服务器、模式、组队形式和视角的玩家组队,该功能可在普通比赛和休闲模式中使用,在双排和四排模式中可开启且仅队长可开启,队伍满员时选项自动关闭,匹配过程中无法开启,且此功能与连胜挑战功能无法同时开启。
3、连胜挑战优化:根据玩家反馈对连胜挑战进行了优化。
此次 PUBG 的更新在多个方面为玩家带来了全新的体验和挑战,无论是地图的改变、武器装备的调整还是游戏性的优化,都将促使玩家们不断探索新的战术和策略,相信在未来的游戏征程中,玩家们将在这片充满未知与竞争的战场上创造更多精彩瞬间,书写属于自己的吃鸡传奇,让我们共同期待下一次的更新会带来更多的惊喜与突破吧。